您可以隨意更改任意數(shù)量的CSS屬性。
如需使用CSS動(dòng)畫(huà),您必須首先為動(dòng)畫(huà)指定一些關(guān)鍵幀。
關(guān)鍵幀包含元素在特定時(shí)間所擁有的樣式。
配置動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)序列,需要使用animation屬性或其子屬性,該屬性允許配置動(dòng)畫(huà)時(shí)間、時(shí)長(zhǎng)以及其他動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié),但該屬性不能配置動(dòng)畫(huà)的實(shí)際表現(xiàn),動(dòng)畫(huà)的實(shí)際表現(xiàn)是由@keyframes規(guī)則實(shí)現(xiàn),具體情況參見(jiàn)使用keyframes定義動(dòng)畫(huà)序列小節(jié)部分。animation的子屬性有:animation-delay...
使用keyframes定義動(dòng)畫(huà)序列一旦完成動(dòng)畫(huà)的時(shí)間設(shè)置,接下來(lái)就需要定義動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)。通過(guò)使用@keyframes建立兩個(gè)或兩個(gè)以上關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn)。首先編寫(xiě)我們想要的動(dòng)畫(huà)
CSS3動(dòng)畫(huà)的代碼相對(duì)簡(jiǎn)單。CSS缺點(diǎn):
動(dòng)畫(huà)控制上不夠靈活。
兼容性不佳
部分動(dòng)畫(huà)無(wú)法實(shí)現(xiàn)(視差效果、滾動(dòng)動(dòng)畫(huà))
from{background-color:red;}
to{background-color:yellow;}
}
上下效果同等。
@keyframesdot{
0%{background-color:red;}
100%{background-color:yellow;}
}
接下來(lái)編寫(xiě)完動(dòng)畫(huà),需要使用該動(dòng)畫(huà)。
animation-name:設(shè)置需要綁定到元素的動(dòng)畫(huà)名稱(chēng);
animation-duration:設(shè)置完成動(dòng)畫(huà)所需要花費(fèi)的時(shí)間,單位為秒或毫秒,默認(rèn)為0;
animation-timing-function:設(shè)置動(dòng)畫(huà)的速度曲線(xiàn),默認(rèn)為ease;
animation-fill-mode:設(shè)置當(dāng)動(dòng)畫(huà)不播放時(shí)(動(dòng)畫(huà)播放完或延遲播放時(shí))的狀態(tài);
animation-delay:設(shè)置動(dòng)畫(huà)開(kāi)始之前的延遲時(shí)間,默認(rèn)為0;
animation-iteration-count:設(shè)置動(dòng)畫(huà)被播放的次數(shù),默認(rèn)為1;
animation-direction:設(shè)置是否在下一周期逆向播放動(dòng)畫(huà),默認(rèn)為normal;
animation-play-state:設(shè)置動(dòng)畫(huà)是正在運(yùn)行還是暫停,默認(rèn)是running;
animation:所有動(dòng)畫(huà)屬性的簡(jiǎn)寫(xiě)屬性。