信息流?|?巨量賬戶如何協調多帳號管理?
多賬號管理用商務管家可以管理多個帳號。
這位同學的問題是應該如何管理多賬戶投放。投放巨量引擎想要很大的量級?并快速跑出效果的話多開賬戶是一個非??斓霓k法。要明確多開賬戶的目的,是為了測試出來跑量最好的幾個賬戶,有的賬戶就是跑不出來量,一般的話10個賬戶能有2-3個量級最好的,重點投放就可以。
其次,你可能想要了解多賬戶怎么減少競爭。競爭性這個東西比較玄學,一般我不會太考慮互相的競爭,拿爆量的素材來說,一定要拿到多個賬戶一起跑,盡快的榨干這個素材的流量價值,有人可能疑惑,不會影響老賬戶的量嗎?反問一下,就算你不用,競爭對手也會抄襲、翻拍,一樣會影響你的計劃。
所以一般多個賬戶如果要減少競爭,一般我的方法是不同頁面多測試,素材通用,不用考慮太多。
信息流?|?快手賬戶量起來了成本很高怎么調整?
其實有量就好說,快手現在作為一個準高級智能渠道,基本在投放的時候都是人群包或通投的定向,主要測試素材和模型,所以具體可以參考頭條的優化方式,這里直接放一個“放量和降成本的四象限”的圖,如下:

信息流?|?預算快撞線的爆量計劃,如何操作能保?。?
正在跑量的計劃,只要被中斷,不論是暫停、拉空時段、調少預算,都會對原計劃產生很大影響,不是必要的情況,建議不要對跑量的計劃進行中斷行為。
就和孩子放個暑假再步入課堂一樣,適應新的課堂和書本是需要適應和緩沖期的,所以不建議頻繁操作計劃,會導致計劃跑量和成本的不穩定。
預算快撞線的話,最好的辦法就是加預算,只有加預算、充錢,才能保住計劃。
競價?|?OCPC過了二階成本增漲如何優化?
ocpc進入二階后前一周成本可能會有波動,這個波動幅度從大到小是:零門檻>低門檻>正常門檻。
第一周成本高一點,只要還可以接受,盡量少做負向調整(負向操作包括且不限于降低目標出價,否詞,暫停關鍵詞,暫停創意等),另外成本較高,更多?的可能是因為流量探索方向出現了偏差。
如果展現量少,明顯低于第一階段或者持續降低,要持續的加詞,刪否詞,優先提升展現量,讓流量探索范圍不至于太窄,如果展現量可以,點擊率較低,要優化創意提升點擊率,通過優化展現量和點擊率,以放量為首要目標,這個時候成本才能下降。如果上來就直接做收量操作,只會導致均價越來越高,消費越來越少,成本也控制不下來。